Spell
FieldPSY-Frame Circuit
Archetype:
PSY-Frame
Lượt xem:
3397
Hiệu ứng (VN):
Nếu "PSY-Frame" được Triệu hồi Đặc biệt đến phía sân của bạn (ngoại trừ trong Damage Step), bạn có thể: Ngay sau khi hiệu ứng này được thực thi, Triệu hồi Synchro 1 quái thú Synchro, chỉ sử dụng quái thú "PSY-Frame" bạn điều khiển. Khi bắt đầu Damage Step, nếu "PSY-Frame" mà bạn điều khiển chiến đấu với quái thú của đối thủ: Bạn có thể gửi xuống Mộ 1 quái thú "PSY-Frame" chiến đấu của bạn nhận được ATK bằng với ATK của quái thú được gửi xuống Mộ cho đến cuối lượt này.
Hiệu ứng gốc (EN):
If a "PSY-Frame" monster(s) is Special Summoned to your side of the field (except during the Damage Step), you can: Immediately after this effect resolves, Synchro Summon 1 Synchro Monster, using only "PSY-Frame" monsters you control. At the start of the Damage Step, if a "PSY-Frame" monster you control battles an opponent's monster: You can discard 1 "PSY-Frame" monster; your battling monster gains ATK equal to the discarded monster's ATK until the end of this turn.
Bản dịch này có đúng không ?
PSY-Frame Circuit — Đánh giá Sức mạnh
Điểm tổng cuối cùng: 55 ± 5 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 52 · Deck: 57 · Meta: tạm tính
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Hỗ trợ combo
Lý do đạt điểm này
PSY-Frame Circuit là một lá bài Trường cho phép Triệu hồi Synchro khi các quái thú PSY-Frame được Triệu hồi Đặc biệt, khiến nó trở thành cơ sở hạ tầng thiết yếu trong các Deck PSY-Frame (Scale vào bộ 100%). Tuy nhiên, bản thân lá bài không tạo ra lợi thế lá bài và không cung Cấp tương tác với đối thủ—nó chỉ đơn thuần hỗ trợ các nước đi và tăng công kích thông qua phí bỏ bài. Thiếu bằng chứng về các combo, phạm vi đầy đủ của khả năng chuyển đổi sang Triệu hồi Synchro chỉ được suy luận chứ chưa đo đếm cụ thể; vai trò cụ thể theo archetype hạn chế công dụng chung trên toàn thị sân meta.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính tiếp cận | 77 | Nằm ở vị trí lá bài Trường liên tục, không rủi ro garnet; được chơi trong 100% Deck PSY-Frame (đã xác minh) |
| Combo & Chuyển đổi | 60 | Cho phép Triệu hồi Synchro khi PSY-Frame được Triệu hồi Đặc biệt, nhưng không có dữ liệu combo nào xác nhận độ sâu của các nước đi sau đó (suy luận) |
| Kinh tế Nguồn lực | 48 | Không tạo lợi thế lá bài; Triệu hồi Synchro gom nguyên liệu vào một quái thú, và việc tăng công kích yêu cầu bỏ một lá PSY-Frame (suy luận) |
| Hiệu ứng & Tương tác | 12 | Không cung Cấp vô hiệu hóa, phá rối hoặc hiệu ứng bẫy tay; hoàn toàn chỉ hỗ trợ thực hiện nước đi (đã xác minh) |
| Công dụng Nguyên liệu | 8 | Lá bài Trường không có giá trị nguyên liệu làm mồi cho Synchro, Fusion, XYZ, hay Link (đã xác minh) |
| Độ bền & Linh hoạt | 52 | Duy trì trên sân giữa các lượt nhưng dễ bị phá hủy bởi lá bài Trường; hai hiệu ứng riêng biệt mang lại độ linh hoạt vừa phải (suy luận) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 72 | Khe lá bài Trường bị giới hạn nhưng Deck PSY-Frame chạy trung bình 2,26 bản sao, gợi ý không rủi ro tắc nghẽn và hiệu suất cao (quan sát) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Hỗ trợ combo. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 57, Meta = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Điểm mạnh
- Cơ sở hạ tầng thiết yếu cho các nước đi Synchro PSY-Frame
- Scale vào bộ 100% trong archetype chính cho thấy độ tin cậy cao
- Không có rủi ro garnet hay tắc nghẽn khi là một lá bài Trường
- Hai hiệu ứng riêng biệt mang lại công dụng tăng công kích cả phòng thủ lẫn tấn công
Điểm yếu
- Không trực tiếp tạo ra lợi thế lá bài
- Không cung Cấp tương tác với đối thủ hay khả năng phá rối
- Dễ bị phá hủy bởi lá bài Trường khác
- Bị khóa chặt theo archetype với công dụng chung rất hạn chế
Lá bài chống đối / Điểm nghẽn
- Phá hủy lá bài Trường (ví dụ: Cosmic Cyclone, Twin Twisters)
- Bẫy tay khi kích hoạt (ví dụ: Veiler, Impermanence)
- Vô hiệu hóa Triệu hồi Synchro (ví dụ: Solemn Judgment)
Cách sử dụng tối ưu
Cơ sở hạ tầng lá bài Trường hỗ trợ các nước đi Synchro. Deck: Psy-Frame.
Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu
- Đã xác minh: Văn bản lá bài có mặt và rõ ràng; cơ chế mở khóa Triệu hồi Synchro và hiệu ứng tăng công kích không gây nhầm lẫn; Scale vào bộ 100% trong các Deck PSY-Frame (140 trên 140 bộ mẫu); trung bình 2,26 bản sao mỗi bộ (phân bố: 25 bộ ở 1 bản, 53 bộ ở 2 bản, 62 bộ ở 3 bản); Tất cả 10 đối tác trên cùng đều là quái thú thuộc archetype PSY-Frame; vai trò lá bài Trường vốn dĩ tránh tình trạng tắc ngẽn tay với lá bài garnet/tắc nghẽn
- Quan sát được: 56,4% bộ mẫu là biến thể PSY-Frame (79 trên 140 bộ); Xuất hiện trong 30 archetype khác nhau, nhưng 39,3% tập trung vào một danh sách Deck PSY-Frame duy nhất; Khoảng thời gian gần đây kéo dài từ 2022–2026, cho thấy mức độ sử dụng ổn định suốt bốn năm
- Suy luận: Khả năng mở khóa Triệu hồi Synchro được suy đoán là cao dựa trên công dụng điển hình của Synchro đa nguyên liệu; tăng công kích qua bỏ bài mang lại tính linh hoạt trong các kịch bản gây sát thương chiến đấu; khe bài Trường có giá trị nhưng cạnh tranh; trung bình 2,26 bản gợi ý áp lực không gian tay/bài; thiết kế theo đặc thù archetype hạn chế công dụng chung và khả năng chuyển giao giữa các bộ
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo—khả năng chuyển đổi combo chỉ là suy luận qua hiệu ứng mà thiếu độ sâu đo lường hoặc mở rộng bàn cờ; Không hướng dẫn nào được cung Cấp—thiếu ngữ cảnh chiến lược con người và trường hợp sử dụng tối ưu; Không lá bài bảng cấm—giả định vô hạn (3 bản); hạn chế định dạng thực tế chưa biết; Không thống kê sử dụng (StatisticsCard)—% vào bộ theo archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có dữ liệu xu hướng lịch sử dài hạn






